Cine

Te explicamos todos los finales de Bandersnatch

¡Spoiler Alert!

Si vas a experimentar con series, difícilmente encontrarás una mejor opción que Black Mirror, la serie británica de ciencia ficción futurista que usa las disyuntivas del fenómeno tecnológico como sustancia para sus perturbadoras historias.

Por eso con la llegada de Bandersnatch, el primer filme de su historia, instaló varios finales y rutas distintos que son interactivos, o sea que el público puede escoger uno, varios o todos.

Afortunadamente contamos con explicaciones de cada uno realizadas por los expertos de Vulture y te los ponemos todos. Vamos a emitir un SPOILER ALERT para todos aquellos que no la han visto porque vamos a dar datos clave de la película.

El final espontáneo

Podríamos llamarle el “primero”, el básico, el starter pack. Después de que Stefan Butler tiene la oportunidad de conocer a su ídolo Colin Riman (Will Poulter) y desarrollar el videojuego de sus sueños por Mohan Thakur (Asim Chaudhry), le preguntan si prefiere “aceptar” o “rechazar” para unirse al equipo de Thakur. Si haces que Stefan acepte la oferta, Bandersnatch te lleva a un final en el que una versión preliminar del juego recibe cero estrellas de un crítico, mientras que Stefan decide “intentarlo de nuevo” invitando al público a retroceder y desarrollar su propio juego. Parece ser un final triste, pero con los otros finales que están por leer, no les parecerá tan malo.

El de la computadora rota

Cuando el padre de Stefan, Peter (Craig Parkinson) entra en el cuarto después de que su hijo pasa algunas semanas solitario trabajando en el juego, te enfrentas a otra decisión: Puedes forzar a Stefan a gritarle a su viejo y querido padre, o “arrojar” su té por toda la computadora. Gritar es la mejor opción, porque destruir la computadora de Stefan acaba con la historia.

El final del balcón

Cuando su padre lleva a Stefan a ver al Dra. Haynes, el niño mira a Colin caminando por la calle. Si decides a Stefan seguirlo en lugar de ir a su terapia, comienza una larga noche de marihuana, ácido y charla “filosófica” que los lleva a un terrorífico momento en el que Colin asegura que no pasaría nada si uno de ellos salta del balcón. La lógica es complicada, pero básicamente Colin le dice a Stefan que el cree en múltiples realidades (guiño, guiño Bandersnatch interactivo) y que si alguno de ellos muere, igual permanecen vivos en una realidad alterna. La decisión es hacer a Stefan saltar o que le diga a Colin que salte él. La primera acaba la historia con el suicidio de Stefan y su juego se termina abruptamente sin su participación.

El final con medicamentos

De alguna forma u otra, Bandersnatch encamina la historia para que Stefan visite al Dr. Haynes y reciba una prescripción para tomar pastillas. Si haces que Stefan vaya a su cita médica en lugar de seguir a Colin, ella te dará pastillas y deberás decidir si las arroja por el inodoro o las toma (si Stefan la visita después de ver a colín, también obtiene las pastillas, pero la cita sale mucho peor). Si haces que Stefan tome sus medicamentos, la historia te lleva a otra conclusión: la Navidad. Stefan ha tomado sus pastillas por meses y su juego salió a tiempo, pero el crítico solo le da dos y media estrellas por parecer que fue hecho en “piloto automático”.

El otro de la computadora rota

Si de plano te hartas de Stefan Butler, mientras está en el duro proceso de terminar su juego, llegas a otra decisión: ¿Debe Stefan enfurecer y golpear su escritorio o desquitarse con su computadora y destruirla, acabando con el trabajo de su vida? La segunda acaba con la historia como sucede con el té.

El Meta-Final

Quizá la interacción más sorprendente. Stefan exige conocer la verdad: ¿Quién lo está controlando? Si escoges responder honestamente -que su vida es parte de un filme interactivo en una plataforma de streaming-, Stefan de inmediato va al consultorio de la Dra. Haynes y le cuenta sobre esta tecnología futurística llamada Netflix; la doctora señala que la historia de Stefan sería muy aburrida para una forma tan avanzada de entretenimiento, pero entonces, ¡sorpresa!, ella salta de la silla y reta a Stefan a una pelea. Tienes que decidir si Stefan pelea con ella o huye por una de las ventanas; si escoges la huída, ahí es cuando la cuarta pared se destruye totalmente: La cámara retrocede e indica que, de hecho, Stefan es un actor parado en un set de Black Mirror y el director le señala que el guión indica que no se supone que salte de la ventana, sino que es la escena de la pelea. La historia termina cuando el actor dice que su nombre real es Stefan, lo que lo separa definitivamente de la realidad, y obliga a la producción a llamar a un doctor.

El final sangriento

Hay varios finales en los que Stefan termina en la cárcel por asesinar a su padre (dependiendo de la ruta también termina por matar a Thakur, Colin o a la esposa de Colin, Kitty). En estas versiones de la historia eventualmente te obligan a que Stefan mate a su padre, si es que no lo ha hecho -incluso si seleccionas la opción “Back Off” (retirarse) durante su confortación en la cocina, te rodea hasta la opción “Kill Dad” (Matar padre)-, es entonces cuando tienes que decidir entre enterrarlo o descuartizar su cuerpo. Todas las opciones de enterrarlos termina con Stefan en la cárcel y Bandersnatch siendo destrozado por la crítica, si es que siquiera sale al mercado.

El final 5-Estrellas

El final más oscuro sucede cuando le dices a Stefan que descuartice el cuerpo de su padre. Sorpresivamente, esta macabra opción le da Stefan suficiente tiempo para terminar su juego y obtener cinco estrellas de la crítica cuando es liberado, aunque es retirado de las tiendas cuando Stefan es descubierto y enviado a prisión. Es entonces cuando Bandersnatch viaja al día presente: Vemos a la hija de Colin, Pearl, en el relanzamiento del juego de Stefan para una nueva generación. Mientras se infecta por los mismos “bichos” que le pegaron a él alguna vez, y quizá las mismas obsesiones, una pregunta familiar surge en la pantalla: ¿Debe Pearl derramar té sobre su computadora o destruirla?

El final del tren

Si ya descubriste que “TOY” es el password para que Stefan recupere su amado conejo de peluche de la caja de seguridad de su padre, entonces él viaja a ese momento en su pasado y lo coloca debajo de su cama de niño. DE todas formas eso no cambia su destino por siempre, de cualquier forma su madre pierde el tren mientras que el joven Stefan busca a su conejo, pero esta vez se le da una opción al público: Su madre le pregunta a Stefan si quiere ir con ella. Si Stefan dice que sí, se sube al tren y está con su mamá cuando se estrella, y en un giro surrealista, lo vemos simplemente morir en la oficina de su terapeuta. Él pudo viaja a su pasado y arreglar el momento más importante de su vida, pero también muere por hacerlo.

Vía Unocero

Relacionado:

Comentarios

  • Facebook

  • SanDiegoRed

 
 
  • Nuevos

  • Mejores

    Noticias Recientes Ver más

    Subir
    Advertising